在2026年的今天,回顾开放世界犯罪题材游戏的发展,不少玩家感到惋惜:曾经百花齐放的“GTA同类”作品,如今几乎只剩《GTA》系列仍然存活。

《看门狗(Watch Dogs)》系列游戏实际上已被认为“死亡”并搁置


这个类型不再是群雄逐鹿,而是进入了“单一王者时代”。这既体现了《GTA》的统治力,也折射出行业的收缩——当竞争者消失,玩家失去的不只是选择,还有风格多样性、创意对抗与类型进化的动力。

《黑道圣徒(Saints Row)》的开发工作室Saint Row于2023年被关闭,系列前途基本宣告终结

近年来,多条标志性IP相继衰落,甚至彻底退出历史舞台:

如今,随着《GTA6》即将成为行业焦点,一个现实逐渐清晰:

或许更令人遗憾的是,这些系列并非死于创意枯竭,而是倒在了商业现实与产业结构变迁之下。


这些作品曾在不同时代,为玩家提供了对《GTA》的多元化替代:

《看门狗》强调黑客文化与现代监控社会,《黑道圣徒》走向荒诞与夸张的暴力美学,《热血无赖》则以中国香港黑帮题材和近战系统形成鲜明风格。



《热血无赖(Sleeping Dogs)》的开发团队早在2016年就已解散,续作梦想至今未能实现

然而,高成本、市场风险、销量压力与工作室经营失败,让这些IP接连折戟。开放世界犯罪游戏的开发门槛不断抬高,而在预算、技术与品牌影响力层面,Rockstar与《GTA》几乎形成了难以撼动的“垄断级存在”。


去年发售的《四海兄弟:故乡》并非开放世界

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